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JAVA中的注解

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1、注解概述

1.1、注解的定义

注解就是注释、解释的意思。只不过注解是一种更“官方”的解释性说明信息!

1.2、注解和注释的区别

注解的字面意思是注释、解释的意思,和Java中的注释一样,都有解释、说明的意思。

只不过,注释是程序猿自己写的,解释说明的对象是自己或者是其他程序猿。而注解就不一样了,注解是一种很官方的解释,由JDK或者是咱们程序猿按照特定的格式定义,可以给咱们程序猿看,但更重要的是给JVM看,JVM看了之后就会按照相应的注解信息去解释或执行被标注的程序。

比方:注释就是文言文上我们自己添加的对文言文的说明性信息;注解就是文言文下方官方添加的解释性信息。

总结:注释和注解都有解释说明的作用,只不过二者说明的对象的侧重点不同。注释是给人看的,而注解更多的是给JVM看!JVM会根据注解信息执行响应的操作!

1.3、注解的历史

注解是JDK1.5之后才有的一门技术,本来JDK开发出注解这门技术的时候是想给自己用的,并没想到会给别人用,但是因为java是一门很开放的语言,或者说sun公司是一家很open的公司,所以就把实现注解的接口对外公开了。
很多公司发现有注解这门技术之后,发现很好用,于是就把他发扬光大了。

例如Spring公司、Hibernate、Struts2等公司都支持注解开发!

1.4、注解的作用

  1. 直接作用:解释、说明

  2. 间接作用:替代配置文件(现在知道就行,中级的时候会讲)

1.5、注解的种类

  1. JDK官方注解(原生注解)
  2. 自定义注解
  3. 元注解(元数据)

2、JDK官方注解

​ @override:检查子类是否是重写父类中的方法
​ @Deprecated:标记过时
​ @SuppressWarnings(“all”):压制错误警告

2.1、@override代码演示

​ 正确重写了父类方法

public class Person { public void eat(){ System.out.println("人吃饭。。。"); } } public class Student extends Person { @Override public void eat() {//方法名正确,不会报错! System.out.println("学生吃饭。。。"); } }

​ 错误重写了父类的方法

public class Person { public void eat(){ System.out.println("人吃饭。。。"); } } public class Student extends Person { @Override public void eot() {//方法名写错了,编译器会报错! 如果没有注解,则不会报错! System.out.println("学生吃饭。。。"); } }

错误信息

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2.2、@Deprecated代码演示

项目1.0

public class DepDemo { public void methodA{//这是项目1.0版本的时候的方法 } }

项目2.0

public class DepDemo { @Deprecated //标记该方法为过时的方法 public void methodA(){//该方法颜色会改变或有删除线 //项目2.0版本的时候发现该方法不好!设计有问题,有缺陷!但不能删除或修改该方法!因为之前有人用,不希望以后的人再用他,所以把他标记为过时! } //用methodB替代methodA public void methodB(){ } }

添加Deprecated之后的效果图

image20191213155630792.png

2.3、@SuppressWarnings(“all”)

注解后面的()放的是注解的参数

压制错误警告!

@SuppressWarnings("all") public class SupreWarDemo { public static void main(String[] args) { int i; ArrayList list = new ArrayList<>(); } }

3、自定义注解

3.1、引入

​ 定义类的关键字是class
​ 定义接口的关键字是interface
​ 定义枚举的关键字是enum
​ 那么定义注解的关键字是?@interface
​ 大家现在可以把注解理解成一个特殊的类,定义类的格式和定义注解的格式是一样的, 只不过关键字换成注解的关键字而已。

3.2、格式

public @interface SelfDefAnno { }

3.3、注解的成员有哪些?

类:成员变量、成员方法、构造方法

注解:成员变量(范围也有限定)

注解定义成员变量和类定义成员变量格式不一样

public @interface SelfDefAnno { String name(); int age() default 10;//给默认值 // Date d(); 不可以 报错原因在下发 Class clazz(); Color c();//枚举 int[] ages(); } enum Color{ RED,YELLOW; } @interface SelfDefAnno2 { String name(); }

报错原因:only primitive type, String, Class, annotation, enumeration are permitted or 1-dimensional arrays thereof 只能是8种基本数据类型、Class类型、注解类型,或者这些类型的一维数组

image20191213161002141.png

image20191213161224981.png

3.4、自定义注解的使用

类:对象 new 类型()

自定义注解:造对象 @==new

注解的参数就是注解定义时内部的成员变量

@SelfDefAnno(name="zs",age=18,clazz=int.class,c=Color.YELLOW,ages= {1,2,3},s=@SelfDefAnno2(name="zs")) class A{ }

说明:注解前面说过其实就是一个特殊的类!这里的“@”符号其实就相当于是关键字“new”,也就是说使用注解其实就是用注解这个“类”,创建一个对象!

注意:注解在使用的时候,其属性必须全部有值!要么定义的时候给默认值,要么使用的时候给指定值,二者必须出现其一

注解:注解在使用时,里面的成员变量必须有值!如果不手动给值,他是不会有默认值!

3.5、default关键字和value变量名

​ (1)default关键字的使用 ----->定义的时候给成员变量指定默认值

image20191219141355420.png

​ (2)value变量名的特殊用法 ---->给成员变量赋值时不用给变量名

image20191219140842898.png

4、元注解

4.1、概念解释

​ 所谓元注解就是注解的注解,就是加在注解上的注解。

4.2、必须掌握的元注解

  • ​ @Rentention:用于指定该 Annotation 可以保留的域

  • ​ @Target :指定注解用于修饰类的哪个成员,不指定,可以出现在任何位置

@Rentention

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//value=RetentionPolicy.RUNTIME public @interface MetaAnno { }

程序生命时机

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@Retention的参数有三个:

  • RetentionPolicy.SOURCE :表示注解只在源码阶段有效!
  • RetentionPolicy.CLASS :表示注解在源码和编译阶段有效!
  • RetentionPolicy.RUNTIME :表示注解在源码、编译和运行时有效!

@Target

@Target(ElementType.FIELD)//value=ElementType.FIELD public @interface MetaAnno { }

@Target注解中的参数至少有三个

  • ElementType.FIELE :表示能出现在属性
  • ElementType.METHOD :表示能出现在方法
  • ElementType.TYPE :表示可以出现在
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