组团学

递归、栈和队列、堆栈

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一、递归

  • 概念

    一个函数调用自身称为递归调用

    一个会调用自身的函数称为递归函数

  • 说明

    凡是循环能干的事,递归都能干

    以后尽量少使用递归,递归不好写,效率低

  • 写递归的过程

    a、写出临界条件

    b、找这一次和上一次的关系

    c、假设当前函数已经能用,调用自身计算上一次结果,在求出本次结果

  • 示例

    需求:编写函数,实现给函数一个大于等于1的整数数字,求1+2+……+n的和

    # 普通实现 def my_sum1(n): sum = 0 for i in range(1, n + 1): sum += i return sum
    # 递归实现 def my_sum2(n): if n == 1: return 1 else: return my_sum2(n - 1) + n

二、栈与队列

1、栈结构

栈和队列:两种数据存储格式

  • 先进后出

栈存储结构特点描述.png

  • 代码

    myStack = [] # 压栈(往栈结构中存储数据) myStack.append(1) print(myStack) myStack.append(2) print(myStack) myStack.append(3) print(myStack) # 出栈(从栈结构中提取数据) myStack.pop() print(myStack) myStack.pop() print(myStack) myStack.pop() print(myStack)
  • 深度优先算法

深度优先算法.png

2、队列结构

  • 特点

    先进先出

队列存储结构特点描述.png

  • 代码

    from collections import deque q = deque([1,2,3,4]) # 进队 q.append(5) print(q) q.append(6) print(q) # 出队 q.popleft() print(q) q.popleft() print(q) q.popleft() print(q) q.popleft() print(q)
  • 广度优先算法

3、广度优先算法.png

三、堆栈

  • 内存结构

    内存.png
    栈区:由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈

    堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表

    全局区(静态区):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放

    文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放

    程序代码区:存放函数体的二进制代码

  • 堆栈对比

    • 申请方式

      stack:系统自动分配

      heap:需要程序员自己申请,并指明大小

    • 申请大小的限制

      stack:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小

      heap:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大

    • 申请后系统的响应

      stack:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出

      heap:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中

    • 申请效率的比较

      stack:系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的

      heap:由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便

    • 堆和栈中的存储内容

      stack:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行

      heap:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排

    • 存取效率的比较

      堆栈效率8665703.png

      stack:相对较高

      heap:相对较低

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